深度探讨 - 资深设计师总结:“如何成为出色的服装设计师?”

作者: 时间:2018-04-30 23:47:16 阅读:
深度探讨 | 资深设计师总结:“如何成为出色的服装设计师?” 编辑:Angelia/来源:穿针引线论坛(静Jenny)分享在国内,服装市场很杂,每一年服装学院毕业的学生都要面临很大的就业压力。翻1翻招聘网站上的岗位需求,都写着“最少3年以上经验”。每个刚出校门的应届生都挺头疼的,后来渐渐在行业摸爬滚打好几年,积攒了经验,也不由得有些迷茫。  所以,当你想追寻自己理想,但又觉得有难度的时候,无妨看看这个资深设计师的9年经验总结,活到老学到老,成为1名出色的服装设计师。1.重视资料和信息的搜集管理  专业资料和各类信息的搜集积累在服装设计的学习提高进程中是10分必要和基础的,这是1项长时间不能中断的持久工作。有许多初学者在做设计时,常常会为不能取得创意而感到


编辑:Angelia/来源:穿针引线论坛(静Jenny)分享在国内,服装市场很杂,每一年服装学院毕业的学生都要面临很大的就业压力。翻1翻招聘网站上的岗位需求,都写着“最少3年以上经验”。每个刚出校门的应届生都挺头疼的,后来渐渐在行业摸爬滚打好几年,积攒了经验,也不由得有些迷茫。


  所以,当你想追寻自己理想,但又觉得有难度的时候,无妨看看这个资深设计师的9年经验总结,活到老学到老,成为1名出色的服装设计师。




1.重视资料和信息的搜集管理


  专业资料和各类信息的搜集积累在服装设计的学习提高进程中是10分必要和基础的,这是1项长时间不能中断的持久工作。有许多初学者在做设计时,常常会为不能取得创意而感到很苦闷,这是1种正常现象。


  由于人的思惟能力增强是通过不断的学习和实践取得的,人脑对某类信息接受和贮存得越多,相干的思惟能力也就越强。因此,初学者要想改变这类状态,首先必须要认真做好专业类资料的搜集和积累。


  需要特别指出的是,取得了资料不等于真正具有了资料。所谓“外行看热烈,内行看门道”,要想从资料中看出“门道”,真正提高自己的水平,那种仅流于表面的、泛泛地阅读是不会带来效果的。


  特€€是触及服装的造型形态、材质应用、配色方法和饰物使用等具体设计技能方面的掌握,建议在研读的基础上去背诵记忆,记忆的酒店工作服制作明细
款式越多,就越能寻觅到设计变化的方法和规律。如此,不但能磨炼出对流行的感觉,对设计创新也会变得有办法。




  “熟读唐诗3百首,不会作诗也能吟”的道理是一样适用于服装设计的学习,这类方法看起来虽然显得有些笨,却是10分管用的。


  固然,在学习进程中,光靠积累本专业的信息资料是远远不够的,由于从服装中再生服装的设计方法,虽然很实用,但从更高要求来看,它很难摆脱他人构思的影响,难以取得创新和超出。


  因此,我们需要更广泛地获得专业之外的各种信息,比如科技发展的成果、文化的发展动态、各种艺术门类的作品和存在于文学、哲学、音乐中的反应意识形态的各种思潮和观念等,以此来拓宽知识面,增长见闻,博€€众长,从中取得更多的启发进而产生更好的想法。


  另外,面对瞬息万变、错综繁复的各种信息,我们必须学会用科学的方法对其进行归纳整理,以方便贮存和利用,要及时删除过时无用的信息,捕捉最新、最有价值的信息,为我们真正使用好信息带来方便。


  特别是各种非专业信息,1般其实不能拿来就能够直接使用,它需要设计师学会去梳理、提炼、转化和升华。这些都是学习和工作能力的体现,具有这类能力不但让你在学习阶段得到事半功倍效果,在你今后漫长的职业生涯中也会受益无穷。




2.在模仿中学习提高


  模仿行动是高级生命共有的本性特点,作为人行动模式之1,模仿是学习的结果。在学习进程中使用模仿手段,从行动本身来看,应当算是1种抄袭,是创造的反义词,它不能表现出自己的技术或能力有多好。但是,应当看到,许多成功的发明或创造都是从模仿开始的,模仿应当视为1种很好的学习方法。


  因此,我想对初学者提出的建议是:要尽快找到你敬佩和喜欢的设计师,并从现在就开始成心识地模仿他的设计技能和风格,以此来培养感觉和练习技能。在这个学习阶段,还需要不断地“喜新厌旧”,从这里学到1点,再从那里学到1点,终究你能发现自已的长处,并且构成自已的设计风格。


  需要提示的是,任何1种好的学习模式都需要有正确的方法,如果你对他人作品的模仿是1成不变的,那不是真正意义的学习,学会举1反3,才是模仿学习的意义所在。




3.提高审美能力


  作为设计师,培养和提高审美能力是非常重要的。审美能力强的人,能迅速地发现美、捕捉住蕴藏在审美对象深处的本质性东西,并从感性认识上升为理性认识,只有这样才能去创造美和设计美。单凭1时感觉的灵性而缺少后天的艺术素养的培植,是难以构成非凡的才情底蕴的。


  因此,你若想学好服装设计,就必须要多接触相干的艺术门类,比如多听音乐会、多看艺术展览,让各种艺术的美不断地感染你、熏陶你,使你不断加深对美的理解和认识,从而使你具有非同1般的艺术品味。要记住,不要在乎他人说你眼高手低,相反的,我认为这类评价是值得高兴的,由于,只有“眼高”的人材能促使“手高”,眼不高的人,手永久也不会高起来。




4.清晰的职业生涯计划


  好好计划自己的路,不要随着感觉走!根据个人的理想决策安排,绝大部份人其实不期望成为何世界名师,而是希望活得滋润1些,那末就需要慎重安排自己的轨迹。从哪一个分类行业入手,逐步对该行业深入了解,不要为了1点工资而轻易转移阵地,频繁跳槽不是上策,最后你对哪一个行业都没有摸透,永久是新手。从长远看,这点钱根本不算甚么,当你对1个行业有那末几年的体会,以后钱根本不是问题。


  你是在做设计,但是不要求你沉沦于设计。千万不可1天恨不能有365小时1门心思研究设计!不要去做设计高手,而要努力成为综合素质高手。在企业里混,我们有时候会瞧不起某人,说ta“甚么都不懂,凭甚么升职加薪升官”,这是普遍的典型的设计师的迂腐之言。但是在其位谋其政,每个人都有其善任的领域,你要做的就是逐步克服自己的心理弱点和性情缺点,不然将来可能连设计总监都没法胜任,虽然你可能设计能力很不错!




5.培养对市场的敏感度


  在1个服装公司中,甚么是企业的核心?甚么才能够真正为公司发展和品牌扩大做出最大贡献?多数人会认为产品设计是最重要的核心,没有好的产品设计就不会有好的发展。而甚么样的设计才能称得上是真正好的设计呢?


  有些公司认为好的设计师会给公司带来与众不同的、新奇的设计,是顾客在其他品牌店中没有看到过并被其吸引的产品,这样的新产品可以称其为好的设计。而有些公司则认为卖得好的产品就是好设计,它可能不是最好的,却是最合适购买和平常穿着的。


  也就是说,设计是以市场需求为导向,设计师要根据目标顾客的爱好来进行设计。由此,所有的服装企业里的设计师通常会分为两类:1类是为设计而设计的设计师,另外一类则是为市场而设计的设计师。




  作为1个服装企业,市场的份额是最具说服力的。我们到底应当让设计师充分发挥他们的才能,展现出自己的设计思想;还是应当更多地斟酌1些市场和消费者的因素,多设计1些消费者已接受和认同的款式,用以提高公司的销售额?


  放眼国际市场,多数的国际知名品牌在创业早期都以其独特的设计而闻名,但发展到1定阶段时,顾客的要求就逐步占具了主导地位。虽然企业各不相同,但是那些遍及世界的并被多数人认同的品牌中,初期销售成功的设计是永久不会消失的。


  这些品牌在设计的理念中加入了营销的理念,但是,去要求1个以设计为专业的人来斟酌营销问题是不现实的,所以终究的问题是,聘请哪类设计师才是我们所需要的?是有独特设计风格的,是能延续公司风格的,还是充分斟酌市场需求,以满足顾客欲望为设计动身点的?


  固然,这个问题不可能有1个统1的答案,但是可以肯定的是:每家服装企业都必须在市场中有1个准确和合适的定位,设计的风格只有在肯定了目标顾客群,并充分了解其全部信息以后才能决定。对1般的服装企业来讲,盈利则是投资的最大动力。否则再好的设计师,再与众不同的设计,没有市场的认同,就没有品牌的发展空间。




6.主动创造实践机会


  有许多在校学生常常抱怨学校安排的实践教学太少,坦白地讲,这的确是现有教学上存在的问题,要想改进,需要时间,由于这触及众多方面缘由,靠学校的单方面努力是不够的。


  但是,我们决不能由于学校在实践教学上的不足和困难而放弃主动学习的机会。大家知道,服装设计是1门实践性很强的学科,只有通过不断的实践才能真正认识服装,才能获有更多的直接经验,才能做出真正好的有用的设计。


  因此,我给你的建议是:在不影响正常校内学习的情况下,要主动为自已创造实践的机会,比如参加各种时装赛事、去服装企业兼职、给在企业服务的学长做助手等。


  教科书里说服装几个要素包括面料,色彩房地产销售员的工作服
,款式,我们都普遍认同,应当加上“生产质量”这1点,如果能够把样衣做出来,效果也很满意,但是大货生产如果不成功,便前期所有的开发都前功尽弃。


  固然,你可能会说,这些都跟设计师无关,但是我想说的是,要想成为1个成功的设计师,服装从前期开发到大货生产成品出来,你都应当运筹帷幄,哪一个细节难做,哪一个地方容易出问题,哪些地方应当注意,你要完全掌控到。


  作为刚进公司的菜鸟,要多看多学多画图,争取出图出款的机会。虽然进入了服装企业,与制版、裁剪、样衣都会有所接触,但是专攻设计的你,固然不可能有直接动手实践的机会,乃至连接触都很少。


  当理论知识占据你的大部份设计理念时,会有很多不切实际的阻碍,吸收新知识会费力1些,进步也较慢。最近示尚君常常提及的室友,她是1个设计助理,头几天刚买了缝纫机和立裁模特道具,开始尝试自己制作1件衣服的进程,理论结合实际,摸索经验。




7.熟习季度出款流程


  贴1段来自知乎答主@丑石羊 分享的新季度出款流程:

  设计总监根据拿到的新1季流行趋势报告,参考前面在秀场、视频、样衣、企划等内容,将整季度或按品类或按波段分解到各个设计师手上。设计师开始学习前面说的东西,同时参加市调。市调重点是海选面料和辅料(价格控制是重点)、构思设计点,找面料、辅料供应商对设计点做前期打样实验。


  设计师开始出设计图稿(由于专业的缘由,这里跳过手绘稿,直接到coreldraw成稿出来人社局有工作服吗
)。设计稿信息包括但不限于廓形、设计点、上身效果、使用面料、使用辅料等。设计图稿转交技术部版师,设计师和版师沟通,讲出自己的想法。版师根据自己的理解和设计师的沟通将设计稿做成纸质样板,进程中设计师与版师随时沟通。


  纸质样板出来后,设计助理根据设计稿上面标注的面料辅料开始配物料(版师会标注用量),以后交样衣房做第1件样衣。公司有自己约定俗成的用线型号及车缝方式,如果设计稿上面没有特殊标注,1切就按约定俗成的来。第1件成衣出来,设计师依照自己的想法计划手工的装订标准,讲授给手工阿姨,手工阿姨依照讲授或画的图稿订手工(像珠啊钻啊这些)。手工完成,第1件样衣就出来了。


  样衣出来后,公司的试衣模特开始试衣,看上身效果。第1次审样的时候设计师、版师、样衣制作师傅全程跟进,商讨修改细节。完事以后版师改纸样,样衣师傅重新做第2件。这样重复,直到衣服完全到达了大家的期望为止。


  成衣交技术部工艺师,工艺师开始核对工艺,有批量生产风险的提出来做风险评估,没有的开始放码(从标准M码放到S/M/L/XL/XXL码)写工艺单(包括但不限于设计稿、款号、设计师、版师、面料、辅料、工艺标准、整烫标准、挂牌标准、洗涤标准、包装标准、运输标准等)。同时排大货唛架,为批量生产做准备。


  返回设计师这边,现在已完成了1件衣服。接下来重复上面的节闪电宝工作服源文件
奏,直到完成1杆(1根摆设杆,在8⑴3件左右,具体看设计企划的要求)、齐色(每件衣服都可以有多套色,具体看设计企划的要求)、1个系列、1个波段、1个季度的所有样衣。


  接下来是整季样衣评审,需要设计、技术、营销、生产及1些客户1起参与。选好的,改1般的,淘汰差的。直到到达商品企划要求的数量。


  然后是准备定货会。设计师开始写单款FAB、搭配FAB等。并选出1定的搭配款(包括但不限于上下搭、内外搭、搭饰品等)、排列走秀顺序在定货会走秀时用。搭配款和单款会在定货会之前拉出去拍商品图片,印刷定货手册。同时设计师协助摆设部做橱窗出模等方案。


  定货会以后,设计师协助品牌部门做宣扬片的拍摄,协助技术部按客户要求做局部调剂,协助技术部将所有生产资料信息(包括但不限于标准样衣、工艺单、面辅料使用确认单等)传递到生产部门。


  好了,1季忙完了。回去休息两3天,回来下1季的加班吧。



  不记得出自哪部影视剧了,有这么1句台词:成年人的生活里没有容易2字。我们为生活奔走,为工作繁忙,先辈的经验适当看看,对比自己的进阶进度,补充能量走向更远更好的未来,1切为了活得更有水平。


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